Доброго времени суток) Как известно, стат решимость полезен не для всех классов, вот например РДД разведчику или инженеру, да и многим другим классам он вообще не нужен. Мое предложение состоит в том, чтобы ввести новый стат, например "Злость". Он увеличивает исходящий урон и исцеление при уменьшении здоровья персонажа, например у тебя фул хп-бьешь 100х, половина хп-150х. Хоть какой то баланс будет)









