Возвращаясь к теме друидов, хочется объяснить появлявшийся вопрос - "а чего вдруг сейчас про них заныли, если в этом фиксе не было изменений? и почему в основном барды?"
Всё дело в обновлении 6.0.2, а именно:
Теперь подробнее:
Сейчас, потому что не все друиды сразу поняли а чё им с этого будет.
Раньше, чтобы у друида заработала решка, ему надо было сначала подставится под урон противника и только потом включать кору.
Но это было опасно тем, что у противника начинала работать беспощадка.
Теперь же включать кору нужно в начале боя. Это не даёт противнику набирать решимость и не даёт работать его беспощадности.
Имея самое длительное, с наименьшим откатом, включаемое по желанию защитное умение в игре, друид оказывается "на коне" в сражении с почти любым классом(до 16 секунд с вехами, откат 66 с вехами, с учётом длительности 50 без коры).
Только мистик способен без особых потерь переждать кору.
Имея высокий базовый урон, раньше друид мог получить серьёзный ответ от персонажа, залитого в решимость. Теперь такая опасность ему не угрожает, наоборот друид теперь разгоняет свой урон за счёт больших начальных значений.
Собственно поэтому, как мне кажется и идёт основное возмущение бардов. При низких исходных значениях урона, раньше они могли опереться на решимость. Теперь же этого нет. И единственное, что им остаётся против друида - это умирать или спрятаться, а потом умирать. Хотя антиинвизную банку и осы с прочими вёдрами никто не отменял
