"хотелось бы пожать лицо вашим тестерам"(с)форума | Кирах: Мираж-Молния | Книга о ММО |
Заработок Новичка | Фарм Подписки | Введи при регистрации 175700 или эту ссылку и ты получишь...
Зато две процентарки. У жрецов только БС, она ещё и чиститься должна в АН. А если говорить про АИ - у других хилов срабатывает деф во время каста скилов. У жреца во время каста скилы ломаются, а следом лицо) а дефа вообще нет)
---------- Сообщение добавлено в 15:26 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:24 ----------
Как тебе такое))
Да, деф во время каста жса жряку мх.
Введи Пригласительный код 3043142 при регистрации и получи очень нужны предметы для прокачки и маунтов!
Или просто переходи по ссылке и регистрируй новый аккаунт)
ссылка
Уже нет. В 13.0.01.13 поменяли:
Сколько нового разработчики смогли бы узнать про себя в такие моменты!Способность "Броня света": Время восстановления теперь составляет 50/40/30 сек. (ранее 60/50/40 сек.). Эффект умения больше нельзя развеять (ранее только в Аспекте Исцеления).
Я тебя понял.Но с твоим "к сожалению" я не согласен.
![]()
Вулкан и так бьёт по радиусу. А я про скилы, которые били раньше: Электрошок, Грозовой фронт, Ледяной метеор. Да и Вулкан легко зафейлить.
---------- Сообщение добавлено в 19:38 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:36 ----------
Сразу видно, что ты не застал(а), те золотые времена, когда Маг бил АОЕ не только Вьюгой.
Пригласительный Код: 91213 (Маунт(Дракон) + питомец + Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)
вернут аое с этих скилов, будете вместо каста вьюги стоять и "крутить" ротацию, с той же эффективностью что сейчас стоите тыкаете 1 кнопку. и опять будете ныть что раньше... нужно было только вьюгу ..., а теперь стихийки, касты и вот это вот все..
или вы думаете кто то даст магу АОЕ в 3 раза больше чем у других классов?
а сейчас типа не так у других классов?))
вводи код 46602 при регистрации и получай бонусы на старте.
Форумный воЕн, днина и слакер
Домашний твинк, сквозная авторизация все дела. Просьба отнестись с пониманием.
Реферальный (Пригласительный) код: 3090358 или Тык Сюда!
Гайд: Вечная подписка на П2П
Ну никто так не может поднять настроение как разработчики этой великолепной игры.
Вспомнил про первую российскую ММО мирового уровня, вижу новость про мистиков: "Вау, офигеть, наконец то мистами занялись". Кто бы мог подумать, что реальность окажется такой прозаичной и актуализация будет являть собой лишь выпил механик.
Ну типа... Актуализировали бы, что ли, **
---------- Сообщение добавлено в 21:14 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:06 ----------
Ну как бы да.
Ей б-гу, ничто не мешало и вару подавление прикрутить, чтобы эти поехавшие на носорогах могли за станлок убивать. Но это так, шуточки ради
Но ведь могли![]()
конечно не совсем по теме, но... уберут когда-нибудь притяжку к ОБС после реги в оную и на хранов??? я хочу возвращаться в изначальную точку!!!)
вводи код 46602 при регистрации и получай бонусы на старте.
Форумный воЕн, днина и слакер
Пригласительный Код: 91213 (Маунт(Дракон) + питомец + Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)
К сожалению, вряд ли. Логика статов тех лет, когда Подавление работало (и, у некоторых – ещё как!), и логика нынешних – это разные вещи.
Названия, вроде, те же, а разницы, местами, не меньше, чем между, допустим, 4.0. и 5.0. Хотя, здесь, может, погорячился... 5.0. и 7.0, ладно.
Особенно, в специфических атакующих характеристиках... там и типы урона кое у кого пытались переиначить, и логика вех теперь иначе приспособлена, и, много чего ещё.
Проблема же Мистика в том, что он – по-хорошему, а основе своей, не менялся аж с 3.0., с косметическими изменениями в 5.0, и попыткой, возможно, не самой вдумчивой переработки с «Полтергейстами».
Когда ты ставишь фантомов по несколько штук, влёгкую, – но, при этом, всё ещё не можешь поставить их всех сразу/вокруг себя. Приходится тупо бегать, чтобы поставить фантомов в каком-нибудь рейде, – а это: лишние телодвижения и лишние утечки дамага. Нет, так тоже можно играть, но для этого урон должен переливаться через край, просто, чтобы компенсировать задержки (как было, кажется, то ли в 11.1, то ли в 12.0?), – но, это, явно, не с ротацией класса...
Последний раз редактировалось Sasha140899; 15.11.2023 в 04:37.
Администрация, раз грядёт такое существенное обновление, прошу рассмотреть моё предложение устроить Улыбку Судьбы на прокачку в день выхода этого обновления. Я хочу начать играть за миста с самого начала![]()
Задумали мистика как контроль класс
Напихали каждому классу контроля
Контроля в игре слишком много, давайте мисту подавление с 200% до 50% срежем
Мист с 50% подавления не играется, а давайте аспект уберем совсем.
к 14 сезону пришли к тому, что в игре 2 мага. один стихийный, второй астральный.
Ну вот от хранительниц у мен вообще никто и никогда не умерает, от взрывов быает, когда хотят побыстрее охотника бывает умирают. Ну а вы продолжайте считать что в лабиринтах мобы дамажат
А насчёт мобов нигде не бьют, и в компасах бьют, и в цн бьют. Именно поэтоу туда берут танков, а не варов вАН, который по вашим словам очень толстый и вы им танчите лабы
Потому что аспект подавление подстраивался по систему стат 7.0, а единственный способ увеличить контроль был именно аспект подпвление. Когда статы изменили в 11.1 и добавив упорство, то в надобности в подавлений полностью отпало, так как стат давал ощутимый прирост в длительности контроля любому классу без привязки аспекта подавление. Кстати в 11.1 тогда магу удалили аспект подавлений.
Потому что тогдашняя механика характеристик подстраивалась под тогдашнюю систему классов. Вот в 11.1 характеристики изменили, а классы так и застряли по механике с 7.0. Потому по ощущениям баланс кажется более шатким чем до 11.1.Особенно, в специфических атакующих характеристиках... там и типы урона кое у кого пытались переиначить, и логика вех теперь иначе приспособлена, и, много чего ещё.
Мистика переделали начиная с 7,0. Ранее он совсем другой был. Сами фантом ( не помню в каком сезон их порезали на 50%) сейчас не наносят достойного дамага. То что ты их поставишь разом может сказаться только на начальном дамаге, но не более того.
Я конечно рассчитывал на более глубокое изменения класса. Сейчас мало понятно, что может получится. Но ощущения, что мало эти изменения повлияют на возвращения мистика в игру.
]
Тут зависит от того, что они с вехами от Подавления делать будут. Было сказано, что поле трогать не будут, а их перепривяжут. Неясно, правда, к какому аспекту.
Вообще, из всего, что, пока что, увидел, есть ощущения, что Барда куда как сильнее поднимут. Тоже, правда, непонятно, что за этими общими фразами кроется.
---------- Сообщение добавлено в 14:23 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:17 ----------
Не то, чтобы «не повлияют». Накопление стресса теперь будет специфическим, как и основа урона, в целом.
Мистик, теперь, будет «бурстовиком», полновесным, похоже на то. То есть, втык сразу всех фантомов – это, сразу поднятие урона, самой по себе, единовременностью (без плавности постановки по одному), а так же, поднятие стресса до небес за одну кнопку.
Т.о., ротация станет «реакционной». Нужно будет, буквально, на лету, подстраиваться под пики/сбивки стресса (для чего, кстати, надеюсь, Разработчики не забыли о недостаточности «Медитации» со всеми вехами (ибо, она балансировалась под старый, «плавный» стресс).
Короче говоря, я бы не сказал, что с правкой «Голосов в голове» Мистик станет легче. Просто, плоскость изменится, и микроконтроль Стресса станет решающим, видимо.
Есть вероятность того, похоже, опять же, что Стресс может стать похож на Снаряжение Разведчика. Когда нужно, буквально, высчитывать в уме, сколько прибавляется и сколько отнимается (как тот же Перрик, например). В общем, лучшим из двух равноодетых Мистиков, вполне возможно, будет тот, кто будет понимать механики Стресса и его расчёта на ротацию, – и, извлекать бо́льший профит из ротации.
Последний раз редактировалось Sasha140899; 16.11.2023 в 14:29.