
Сообщение от
ilea123
Имеющиеся проблемы:
В текущем патче аспект нападения мага сломан - дело в том, что, игнорируя фазу льда, можно достичь 90-95% полного ДПС-а мага как класса (т.е. 3 кнопками), а в некоторых ситуациях даже наоборот - быть эффективнее, чем полноценный молне-лед.
Решать эту проблему предполагается следующим образом:
Необходимо разнообразить ротацию мага так, чтобы он был вынужден переключать стихии. Предлагается изменить вехи "Штормовое предупреждение" и "Вечная мерзлота" так, чтобы после их срабатывания вешался штраф на атаки соответствующей стихией. Например новое описание вехи может выглядеть так:
При применении ледяного атакующего заклинания волшебник получается эффект "Штормовое предупреждение" на 15 сек.
"Штормовое предупреждение" увеличивает урон умений Электрошок, Разряд молнии, Шаровые молнии, Грозовой Фронт на 40%
Повторное срабатывание эффекта возможно не ранее, чем через 25 сек.
После окончания эффекта "Штормовое предупреждение" волшебник получает эффект "Усталость от грозы" на 10 сек.
"Усталость от грозы" уменьшает урон умений Электрошок, Разряд молнии, Шаровые молнии, Грозовой Фронт на 40%.
Для вехи "Вечная мерзлота" аналогично "Усталость от мороза", которая снижает урон соответствующих умений на 40% на 10 сек. Таким образом, для эффективного нанесения урона маг будет вынужден использовать лёд, ротация станет корректной и разнообразной, трехкнопочные билды будут терять бОльший процент урона и отойдут на второй план (будут использоваться только лентяями).
Комментарии и замечания:
Также частично решится проблема с магами в огонь+молния на бг. Сейчас они наносят высокий урон на протяжении почти всего боя, но при добавлении "Усталости от грозы" в их уроне появятся более заметные окна.