Здравствуйте уважаемые разработчики а также прилежные модераторы.
У меня появилась идея.
Цель - повышение интереса к игре.
Имееющиеся проблемы - низкая сложность игры из-за слишком быстрого развития персонажа и потеря интереса к игре. Например персонаж еще проходит Новую Землю с противниками 16 уровня, а сам уже без особых усилий достиг практически 24 уровня. Соответственно противники умирают от двух ударов, игра не бросает вызова, играть становится скучно.
Концепция решения проблемы - уменьшить количество получаемого опыта.
Кривая обучения игрока - не требуется.






















Его одного приходится вводить через копирование команды в доп окне 


