Лукавство старшего продюсера об использовании нейросетей в разработке объяснимо и понятно, ибо в индустрии наболевшая тема и не раз смаковались много кем прецеденты-инциденты, но всё же бросает тень на все прочие озвученные заверения и высказывания якобы по существу (из числа тех немногих, которые вообще можно считать ответами на вопросы).
И показывает: свою аудиторию игроков считаете наивной, готовой поверить любым отмазкам; и считаете слепой, не способной различить настоящие рендеры игровых моделей от обработанных уже явно не в игровой стилистике, не способной разглядеть размазанные и заблюренные анимации гитаристов во главе с счастливым обладателем подвижного на неживой личине рта Восставшим, но определённо способной заглотить и проглотить кучу повторяющихся в перегенерированных формулировках бездушных, безвкусных текстов-описаний, заезженных иносказаний,
которые "не Xа, а Y", не претендуют, а симулируют.
Последнее вообще мутно: допустим, Кадаган, общая тематика которого очень изобилует затрагиванием всяких технологических референсов и современных аллюзий - и искусственный интеллект даже действующим(и) лицом(-ами). Поэтому заметное явление там же, с надёжной идентификацией, искусственно сгенерированного текста как будто бы даже к месту. Даже хотелось предполагать, что все эти джеб-переписки, странно ведущие себя НИПы, некоторая абсурдность некоторого происходящего всё есть конструкт Интеграла, а нейрослопу и всепроникающему ИИ специально, осознанно уделено столько внимания. Но реальность в конечном итоге оказалась иной, разумеется, и Новой.
Загорье же этим нейрохудожеством беспардонно разбросалось искры из глаз выбивая. Вопрос: если это всё-таки вышло из-под пера человека, почему это так не похоже на таковое? Не хочется убеждаться в том, что (кроме орфографических и пунктуационных ошибок) в команде проекта так всё плохо с написанием текстов, я в это не верю. К слову, по ошибкам, точнее, их отсутствию, также можно выявлять несерьёзное отношение к текстам. Я, конечно, только рад, что игра наконец перестала пестрить броскими текстовыми ошибками, вы не подумайте - но, э-э-э...
Поэтому такое привирание совершенно нелепо. Вместо того, чтобы просто признать факт использования модных удобных инструментов, продюсер непреднамеренно вынуждает сомневаться в качестве работы живых людей в команде. Зазорно? Но зато не покажется аудитории напускной непогрешимостью и попыткой соответствовать несопоставимому стандарту, которые благодарные игроки всё равно разглядят, вытащат на свет и вернут обратно броском помидоров.