Воин: - класс, способности которого полностью ориентированы на ближний бой. Приятный класс как для PvE, так и PvP активностей.
Рассмотрим преимущества и недостатки данного класса в Аспекте Нападения для PvP.
Плюсы:- Хороший урон в соло цель;
- Хорошая выживаемость;
- Большое количество контроля.
Минусы:- Единственный класс, имеющий 2 ресурса (Энергия и Боевое Преимущество (БП));
- Полная мили-зона;
- Основной контроль - Нокдаун, быстро забивается Диминишинг.
Билд
https://alloder.pro/calc/#w$vj7hog3g...6041v787g20000 - Билд для Случайных сражений;
https://alloder.pro/calc/#w$vj7hog3g...6041v78vgq0g00 - Билд для Доминиона;
https://alloder.pro/calc/#w$vj7hog3g...6041v78f0a0000 - Билд для поединков;
Защитные умения:
- Прилив адреналина - первая 50% защита воина, увеличивающая так же скорость передвижения на время действия защиты.
- Черепаха - вторая 50% защита воина и снимая эффект ран с воина (в рамках PvE данная механика не интересует).
- Глухая оборона - расовая защита воина, которая увеличивает % уменьшения урона от количества атак по воину (до 6 стаков) (Снимается соло чисткой саппорта!!).
Атакующие умения:
- Мощная атака - первое атакующее умение для набора БП;
- Раскол - второе атакующее умение для набора БП с наложением дебафа на противника "Расколотая броня";
- Смертельный выпад - третье атакующее умение, наносящее урон и накладывая кровотечение (Расходует БП);
- Коварный выпад - четвертое атакующее умение в соло цель (расходует БП). Урон увеличивается при наличии на цели эффекта контроля или замедления;
- Рассечение - классическая дотка, наносящая периодический урон;
- Бедлам - АоЕ-урон с наложением с последующим контролем в конце;
- Гарпун - наш уяз;
- Звериный наскок - расовое умение воина для набора БП и энергии.
Умения контроля:
- Рывок - контроль при взятой вехе "Натиск";
- Подсечка - Замедление цели;
- Пинок - Соло-контроль;
- Бычий удар - Соло-контроль с отталкиванием (Обезоруживает противника, эффективно против Воина, Паладина или Мили-лучника);
- Бойня - Соло-контроль, наносит урон во время действия и накладывает на цель Эффект "Шок";
Характеристики:
Атакующие:
Мастерство = 600-700
Решимость = 500-600
Беспощадность = 350
Господство = 750
Защитные(Основные/Альтернативные):
Стойкость - 400
Живучесть - 700
Осторожность - 700
Драконий облик:
Основные:
- Сет Спокойствия Гарнекотта - увеличивает показатель мастерства и беспощадности на 8 секунд (при наборе 12 стаков и нанесении направленной атаки);
- Сет Везения Лафиа - увеличивает показатель удачи на 8 секунд (при наборе 12 стаков);
- Сет Молний Дицу Ванго - при наборе 20 стаков наносит урон молнией.
Альтернатива:
- Сет Везения Лафиа - увеличивает показатель удачи на 8 секунд (при наборе 12 стаков)(к сожалению альтернативы нет, обязателен к приобретению);
- Сет Ярости Озтры - при наборе 20 стаков наносит выпускает волну, нанося урон (вместо Гарнекотта);
- Сет Катаклизма Карпея - при наборе 20 стаков наносит АоЕ урон вокруг воина (вместо Дицу Ванго);
Артефакты:
- Талисман Воли Яскера - уменьшает длительность эффектов контроля (обязательно);
- Нефритовый Жезл Нефер Ура - при вступлении в бой накладывает невосприимчивость к эффектам контроля (ситуативно);
- Чаша Гнева Незеба - при получении урона от других игроков накладывает эффект, увеличивающий наносимый воином урон (основной);
- Звёздная Брошь Смеяны - при получении урона от других игроков накладывает эффект, уменьшающий получаемый воином урон (ситуативно);
- Наследие Богов - Обязательный сезонный артефакт.
Ротация:
1. Основной геймплей строится от нанесения максимального урона от - Коварного выпада, соответственно вам необходимо:
Наложить эффекты кровотечения от - Рассечения и - Смертельного выпада, так как они увеличивают урон от умения - Коварный выпад на 20% за каждый эффект ( 2 поле вех, веха "Комбинация выпадов");
Поддерживать эффект - Подсечки, что является постоянным замедлением на цели.
Также благодаря вехе "Комбинация выпадов" урон - Коварного выпада увеличивается в зависимости от количества набранного БП, но есть нюанс: вы можете ударить - Коварным выпадом на 100 БП, но не факт что вы убьете цель. Цель останется жива, а БП сгорит, еще и без энергии можете остаться. Поэтому самый оптимальный вариант - это использовать - Коварный выпад, не отталкиваясь от уровня БП.
2. Вы можете убивать цель через Бойню, наложив эффекты кровотечения от Рассечения и Смертельного выпада и прожав предварительно Берсерка - вам и каст не собьют, и цель, если находится без защиты, умрет за действия каста умения. Команде придется закрыть цель сильными хилками или дефами, чтобы спасти союзника.
Надеюсь данное руководство будет для вас полезным. Удачи в освоении класса и покорении Сарнаута!









