
Сообщение от
Ezra22
Ну вообще то да, но игроков освоивших некра в АП на достойном уровне было крайне мало. Теперь будут вообще единицы, пока его не упростят слегка. Не каждый готов пересаживаться с пульта кондиционера на пианино) Потому и говорю, что раньше проблема некросаппа была в его сложности. Реворк эту проблему усугубил, аргумент реворка оказался не в кассу потому что основной вопрос популярности классов на текущий момент - это простота выхлопа.
Давай, расскажи какой жряк имба. На деле просто не надо на нем париться особо, даже если соберешь билд с ютуба и будешь жать рандомные кнопочки то выхлоп будет. Попробуй пожать рандомные кнопочки например на маге. Выхлоп еще будет, но значительно ниже. А попробуй пожмякать рандомные кнопочки на демоне, мисте, инженере... Выхлопа не будет ваааще.
Я к чему. Вспомним 9.1, где у вара поубирали условия для ДПС цикла. Что произошло? Да варов стало едва ли не больше чем жряков. В игре большинство это диванные пивоеды, и они не хотят пианину, они хотят не напрягаясь делать боньк) Даже если им придется жать на 2-3 кнопки больше для повышения циферок они этого не сделают. Вот и выходит, что те же демоны сейчас по факту ОП класс, но из за того, что на нем надо знать как жмякать кнопки он не в массах. Сложна. Слооожнааа.
В моих глазах если вы хотите привлечь внимание к классу - упростите его ротацию, народ тут же потянется.
---------- Сообщение добавлено в 12:20 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:15 ----------
Тут дело такое. Внеси конструктив а не впустую жги стул, тогда тереть не будут) Как чувак просидевший кучу времени в банах тут, на форуме из за горения седалища авторитетно поясняю))
И да, времена когда седалище грозило пожаром соседям прошли, разработчики внезапно слушают, и в обновлениях все же прослеживается логика. И теперь шлифуется то, что ранее было накидано но не доделано. А таких моментов поверь дофигище)